Marionetter virker som ufarlige kampeneheter i et strategispill. Battle of Puppets forandrer ikke det inntrykket. Grafisk er det mye å like, men vanskelighetsgraden ender dessverre opp som barnemat.

Kjernen i spillet er å bevege troppene dine fra den ene siden av en slagmark til den andre. På veien er det noen ressurspunkter å erobre. Du styrer hvilke tropper som sendes ut og oppgraderinger av de bygningene du erobrer. Ellers slåss hærene automatisk når de møtes.

I tillegg kan du kaste magi ved å tegne symboler på skjermen. Jeg velger i hvert fall å kalle det magi, spillet snakker om profession. Hva slags effekter du har tilgang til avhenger av hvilke byer du har erobret.

Du slåss i flere byer i USA ved å bevege deg fra vestkysten mot Broadway. Flere veier å velge i skaper muligheten for flere veier frem mot målet. Dessverre gir ikke den mest effektive veien noe gevinst i spillet.
Grafikken er fantastisk og flommer over av elegante detaljer, som at døde tropper blir trukket opp av en tråd. Hver av de 5 hærene har sin egen unike stil basert på en opera. Alle de 22 byene har en bakgrunn som gjenskaper kjente landemerker fra byen.

Brukergrensesnittet er ganske bra, men jeg synes ikke sammenhengen er klar nok mellom ressurser og bygging av tropper og oppgraderinger.
Det største problemet er liten dybde i strategien. Hver hær har akkurat de samme enhetene og oppgraderingsløpet: Svakt infanteri, svak skytter, kavaleri og artilleri. Kun grafikken skiller. Hver slagmark har også kun små strategiske forskjeller i hvordan ressursene er plassert.
Mangelen på variasjon gjør at en og samme strategi kan brukes gjennom hele spillet. Det eneste som motiverte meg til å spille alle brettene på medium var nysgjerrigheten på hvordan bakgrunnen så ut i neste by. De få brettene jeg prøvde på hard oppmuntret meg ikke til å fortsette.
Et eksempel på hvordan denne typen spill skal gjøres er Sword and Soldiers på Wiiware. Utgangspunktet med to hærer som møtes på en to-dimensjonal slagmark er den samme. Her er imidlertid forholdet mellom ressurser og utbygging klarere og mer avansert. De tre hærene har hver sine sett av tropper og magi. Alle brettene er forskjellig med unike utfordringer å løse.
Grafikken alene er nesten verdt 11 kroner, men jeg tror tiden du eventuelt bruker på spillet kan gi mer utbytte på andre spill. Jeg slet meg gjennom alle de 22 byene for at du skulle slippe.
jeg er en sucker for god grafikk så jeg kommer nok til å kjøpe denne..
wow, grafikken var veldig kul. Ihvertfall på menyen og bakgrunnen. Synd spillet bare er det samme og samme.
Battle of puppets er et tragisk eksempel på tapte muligheter. Sannsynligvis ligger problemet i at mer komplekse kamper betyr mye lenger tid på kvalitetssjekking og balanse.
Så vet jeg ikke hvor mange som leser en forholdsvis lang anmeldelse av et ikke helt vellykket spill, men jeg er vel så fasinert av å finne ut hvorfor noe ikke funker som å skryte av et perfekt produkt.