Viljen til å prøve helt nye spillkonsepter på iPhone er imponerende. De siste dagene har jeg testet ut spillet 1000: Find ’Em All. Det er en god, gammeldags skattejakt. Ærlig talt er det ikke så vanskelig. Alt du behøver er å ta deg tid til å vandre rundt i spillet og den virkelige verden.
Når du starter opp er verden i svart/hvitt, men etter hvert som du går rundt blir den fylt av farger og blomster i beste 16-bit Nintendo-stil. Til sammen tar det en times tid å utforske spillområdet.

Hovedmålet er å finne pakker gjemt i landskapet. Noen er ganske opplagt markert med blinkene stjerner, andre ligger i det fri eller er gjemt i en kiste. Andre finner du ved å prøve deg frem. Har du lett grundig vil du ha klart å raske med deg 100 pakker når verden er fargelagt. Etter 24 timer kan du se gjennom et gjemmested på ny.

I tillegg kan du kjøre spillet over i den virkelige verden. Da får du pakker spredt over området du er i på et Google-kart. Den innebygde GPSen plukker opp hvor du står. Når den grønne sirkelen rundt der du er kommer borti en av pakkene på kartet, har du den i samlingen din.

Den tredje muligheten er å se etter såkalte gifters. Da sjekker spillet om det er noen åpne nettverk rundt deg. Hvert av nettverkene dukker opp som en person som gir en pakke til deg.

Ingen av disse metodene for å finne pakker byr på de store utfordringene. Det hjelper at det du finner byr på en ganske tørr tøysehumor. Videre er pakkene delt inn i 10 serier, med flere underkategorier. Det er først og fremst en eventuell samlemani som driver spillingen fremover.
Jeg kunne ønske meg litt mer utfordring. Pakkene ser ut til å dukke opp ganske tilfeldig. Måtte jeg lete spesifikke steder for å fullføre en viss serie eller anstrengt meg mer for samle dem, hadde det hevet spillet flere hakk.
Forhåpentligvis blir 1000: Find ’Em All en stor nok suksess til at andre jobber videre den solide grunnidéen videre. Utvikleren har allerede lagt ut en oppdatering med Facebook-integrasjon og forbedret brukergrensesnitt. Erfaringen med iPhone-spill er at det kan skje mye etter lansering.
Til tross for mangler på utfordring er dette småartig tidsfordriv. Å ta med barn på skattejakt i nabolaget høres ut som en sikker suksess. Synes du dette høres morsomt ut er det vel liten grunn til å steile over prisen på 17 kroner.
Skatte jakt? Er det det samme som skattejakt?
Jeg klarte å få det riktig i artikkelen og på Twitter, så et lite feilskjær i overskriften kan vel tilgis
Rettet nå.
Takk for annmeldelsen
lite tips. Legg inn iTunes linken
Tidligere har jeg prøvd å unngå å lenke direkte til iTunes, fordi synes det er litt galt å åpne et annet program for folk. Men med den nye nettsiden som åpnes først med app-beskrivelse er det mindre grunn til dette. Så det blir nok mer direkte lenker til iTunes fremover.