Doodle God er en god tittel på et spill som forteller mye om hva du skal gjøre. Du roter rundt med forskjellige elementer for å skape en stadig mer komplisert verden.

Det hele begynner enkelt med ild, luft, vann og jord, de fire grunnstoffene. Ved å blande dem får du mer avanserte elementer, gjenstander, vesener og konsepter. Et eksempel er at stein og ild gir metall. Etter 136 vellykkede eksperimenter har du skapt en fin, liten lommeverden.

Min første innskytelse når jeg leste om konseptet var at dette var enkelt. Det var bare om å gjøre å være systematisk og prøve alle mulige kombinasjoner. I teorien er det riktig. I praksis er det vanskelig å blande alt i en stadig voksende samling med grunnstoffer.
Heldigvis dukker det hvert tredje minutt opp tips. For den systematiske hjelper det å få opp to grupper hvor to elementer kan blandes for å skape et nytt. For den kreative kommer det godt med å få vite resultatet av en ny kombinasjon med de eksisterende elementene, og så må du finne ut hva som frembrakte nyskapningen.

Blandingene gir som regel en aha-opplevelse, det virker logisk, men det er ikke alltid Doodle God følger min logikk. Jeg har hatt stor moro av å jobbe som alkymist og kommer til å pusle med spillet jevnlig fremover for å få alle 140 elementer på plass.
Doodle God koster 6 kroner i nettbutikken og bygger på et gratis Flash-spill.